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歷史專題

第十八屆臺北數位藝術節「A-Real Engine」 11月3日科教館、臺北數位藝術中心同步登場

No. 282112/10/25

文、圖/臺北數位藝術中心

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第十八屆臺北數位藝術節「A-Real Engine」主視覺。設計師:羅智信、范綱燊。

    由文化局主辦的數位藝術年度盛事「2023第十八屆臺北數位藝術節」,自11月3日至11月26日於國立臺灣科學教育館(以下簡稱科教館)、臺北數位藝術中心(以下簡稱DAC)同步登場。今年臺北數位藝術節以「A-Real Engine」為主題,邀請來自臺、美、英、日、韓、泰、希臘、丹麥、中國、加拿大,共計23組藝術家,28件作品。科教館展區包含主題邀請展、Swiss Films瑞士實驗短片放映、DAFT x TNUA跨域實驗學生展區;DAC展區則為DAFT x ARKO錄像放映計畫。展期間將舉辦1場迷因和音MAD演出、1場研究小組論壇、2場策展人與藝術家講座,展覽及活動皆免費入場。

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彭義萍《請投幣:彭義萍的電動間》©彭義萍。

電腦遊戲吃掉我們的硬幣,擄獲我們的心

   電子遊戲如同一部充滿動能的引擎,不斷驅動數位文化的發展,包括當代藝術常見的形式,如動力裝置、網路藝術、數位藝術、科技藝術、加密藝術等不同面向的創作,都可以找到與之對應的技術驅動力。臺北數位藝術節今年由策展人李佳霖策劃主題邀請展,以「A-Real Engine」為題邀請來自多國藝術家與遊戲設計師一同展出,希望透過他們的作品探討創作者們如何透過電腦遊戲的概念與元素,打造新的敘事方式。

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希臘藝術家Theo Triantafyllidis作品《獸人之家》

©Theo Triantafyllidis, Ork Haus, 2022, live simulation

    本次藝術節全新委託製作《世界1-1》,作品名取自任天堂遊戲《超級瑪利歐兄弟》剛上市推出時的首個關卡,這個關卡聚集了所有在遊戲中的重要元素;創作團隊是由跨軟體工程、室內設計、藝術家等多個領域的劉家銘、郭哲希、許哲維三人組成,他們將打造一個空間讓觀眾宛如置身大型遊戲中,觀眾既是玩家,也是遊戲角色。活躍於國際各大展覽的希臘藝術家Theo Triantafyllidis作品《獸人之家》則會現場呈現遊戲主角—怪獸的家,民眾可以坐在客廳中,看著螢幕上各種趣味故事場景。冷氣行老闆彭義萍在工作之餘化身為自造者,收藏與修復自己少年時期玩過的大型遊戲機臺,《請投幣:彭義萍的電動間》重現懷舊復古的電動間,遊戲包括快打旋風2、格鬥天王97、忍者龜、灌籃高手等……。韓國藝術家Jisun KIM《悲傷之屋》以佛陀悟道時的偈頌為靈感,透過電玩遊戲為敘述媒介,他建立一個遊戲地圖記錄思想的空間,因應而生的獨特故事感,引領觀眾體驗由思想形成的空間。其他精彩作品包括:美國藝術家Brent Watanabe《著魔》、英國藝術家Larry Achiampong & David Blandy《權力輓歌》、日本藝術家Nao Usami《模糊的露西》、《重複上演》,以及國際徵件作品。

 

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韓國藝術家Jisun KIM《悲傷之屋》©Jisun KIM。

國際徵件獲得熱烈迴響

    為鼓勵臺灣年輕數位藝術創作者與潛在的跨領域新媒體創作提案,本次藝術節採國際徵件,分為視覺藝術類、藝術遊戲類、錄像放映類,期望藝術節成為國內外藝術家的交流平臺。評審從130件作品中選出9件作品,視覺藝術類、藝術遊戲類作品在科教館展出,錄像放映類作品則在DAC「DAFT x ARKO錄像放映計畫」中展出。

 

 

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美國藝術家 Brent Watanabe《著魔》©Brent Watanabe。

DAFT x ARKO錄像放映計畫

今年是DAC第二年與韓國ARKO藝術中心合作,共同策劃辦理「DAFT x ARKO錄像放映計畫」,由韓國策展人Haena NOH所策畫的「Action」及台灣策展人陳湘汶所策畫的「智能廢軀」,分別回應今年藝術節主題「A-Real Engine」。展出藝術家包括:Hyojae KIM、Gayoung AN、Eunsol LEE、TZUSOO、陳姿尹、林瑜亮 、陳琛,以及國際徵件作品。

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英國藝術家Larry Achiampong & David Blandy《權力輓歌》©Larry Achiampong & David Blandy。

Swiss Films實驗短片放映、北藝大跨域實驗成果「人造星系」

   本屆藝術節特別邀請致力於瑞士電影海外推廣的國際單位 Swiss Films策畫,集結8部實驗短片,將於11月4日、5日、11日、12日在科教館「小黑盒 (L Space)」進行放映,這也是Swiss Films首次與臺灣視覺藝術及數位藝術類藝術節合作策劃節目。除此之外,還與北藝大新媒系、音樂系師生合作,展出跨域實驗成果「人造星系」,將於11月5日演出2場。在演出的過程中,將會看到許多自製與實體樂器的結合,代表著各種不同的星球。

 

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日本藝術家Nao Usami《模糊的露西》©Nao Usami。

從學術研究到迷因音MAD演出

    藝術家暨研究者施懿珊(化名賴火旺)、策展人李佳霖和資深遊戲玩家陳小虎,應臺北數位藝術節之邀組成研究小組並策劃論壇。三人分別就其迥異的創作、策展和電玩/生存遊戲玩家等經驗,以「遊戲性」為關鍵字,提出觀察心得,11月11日在科教館舉辦研究小組論壇,探討AI、戰爭、當代藝術與遊戲之間日趨模糊的邊界。「You know I MEME it.」則是一場以迷因和音MAD為主題的派對,取自「You know I mean it」諧音,譯為「你知道我是認真的」,演出者包括:KIVΛMKII、3R2、三重電音宮、OneThreeFive135等……,將於11月18日在DAC舉辦。以上活動皆為免費免票入場。

 

 

2023第十八屆臺北數位藝術節「A-Real Engine」

展期|11/03(五)至11/26(日)

地點|國立臺灣科學教育館 09:00-17:00(週六日及國定假日09:00-18:00)

             臺北數位藝術中心 11:00-18:30 (週一休館)

 

活動官網

http://festival.dac.taipei/

 

臺北數位藝術節Facebook

https://www.facebook.com/DigitalArtFestivalTaipei

 

 

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